Shin Onimusha: Dawn of dreams

[doap_box title=»Trucos» box_color=»#336699″ class=»archivo-aside»] Desbloquear el modo de dos jugadores: En la pantalla del título apretá en ambos mandos R1 + R2 + L1 + L2 y después Start en el segundo jugador. Un sonido lo confirmará. Desbloquear la arena Onimusha: En el menú principal seleccioná Especial e introducí Cuadrado, L1, R2, Cuadrado, Izquierda, L1, […]

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Desbloquear el modo de dos jugadores: En la pantalla del título apretá en ambos mandos R1 + R2 + L1 + L2 y después Start en el segundo jugador. Un sonido lo confirmará.

Desbloquear la arena Onimusha: En el menú principal seleccioná Especial e introducí Cuadrado, L1, R2, Cuadrado, Izquierda, L1, L2, L3, Derecha, Triángulo.

Ficha

Plataforma: Playstation 2.

Clasificación: R adultos.

Género: Acción y aventuras.

Salida: Marzo 2006.

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Esta franquicia centrada en el Japón medieval se mantuvo inalterada durante sus dos primeras entregas, aunque con la tercera parte llegaron ciertas novedades con la incorporación de escenarios contemporáneos y la colaboración del actor Jean Reno.

Dawn of dreams comenzará quince años después de la última entrega, tras la unificación del país en manos de Hideyoshi. La paz parece haber llegado a las tierras de Japón.

A pesar de ello, el pueblo no vive esta paz de la misma forma, y la opresión de Hideyoshi se hace más fuerte con el paso de los años. Con la aparición de un extraño planeta de color rojo en el firmamento, se inicia una serie de catástrofes naturales y el carácter del gobernante cambia hacia una actitud dictatorial.

Gráficos

Esta aventura se caracteriza por sus fantásticos fondos predibujados y el motor visual fue evolucionando hacia el 3D perfectamente logrado con unos escenarios bien modelados y de gran tamaño.

Uno de los aspectos más brillantes de este apartado es el fantástico uso que hace de los recursos cinematográficos en la narración de la historia. Además de los vídeos grabados con el motor del juego, que son abundantes y resultan fundamentales para seguir el hilo.

Jugabilidad

La evolución en este sentido es abismal, encontramos un producto que mezcla componentes de los juegos previos con un sistema de mejora del personaje similar al visto en los juegos de rol.

Este mecanismo se estructura alrededor de dos tipos de recursos, las almas rojas y la experiencia.

El sistema de almas es ya un clásico en Onimusha, y nos permite recuperar puntos de vida, recargar la barra de poder mágico, así como acumular almas rojas.

La novedad radica en que el número de armas ha aumentado de manera respetable. Cada arma tendrá sus propias estadísticas y poderes mágicos, los que se irán incrementando según las mejoremos.

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