LA PRENSA/VIRTUAL LIFE

Samba de gol

En el año de la Copa Mundial, la fiebre afecta todos los sentidos de los fanáticos, y qué mejor que jugar con los protagonistas del campeonato en el videojuego oficial.

En el año de la Copa Mundial, la fiebre afecta todos los sentidos de los fanáticos, y qué mejor que jugar con los protagonistas del campeonato en el videojuego oficial.

Este título es un juego completo e independiente a FIFA 14, con sus propios modos de juego y características separadas de la habitual entrega anual de esta serie, que trata de simular cada temporada del deporte rey a nivel mundial.

De esta forma, EA Sports trata de llegar a una audiencia más amplia, esa que quizás solo se interese por el futbol en los grandes momentos y cada cuatro años.

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Esta es una adaptación de FIFA 14, con pequeños retoques aquí y allá que atisban hacia dónde va a ir la serie en futuras ediciones. De este modo el sistema de control, las interacciones entre los jugadores, las mecánicas de movimiento de los jugadores, entre otras más, son casi las mismas.

Esto desemboca en partidos en los que tenemos una mayor sensación de control, lo que choca con el “gran” cambio: la modificación de los pases y centros para que los goles de cabeza no sean tan constantes y fáciles como eran en FIFA 14.

A estos cambios de mayor peso les acompañan modificaciones de menor calado e importancia, pero que también son reseñables. Nos referimos, por ejemplo, a las 100 nuevas animaciones de los futbolistas, la simplificación de los penaltis y a la posibilidad de crear y realizar jugadas ensayadas en córners y jugadas a balón parado.

Tecnología gamers Videojuego archivo

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