El largo camino que debe recorrer un juego independiente ahora lo conoce mejor que nadie Fez, pero la recompensa valió la pena. Con solo dos personas al frente, el estudio Polytron, liderado por el polémico Phil Fish a la cabeza, nos brindó una de las experiencias más gratificantes que el sector ha parido en los últimos años.
Casi dos años después, esta sensacional propuesta llega a las tres consolas de Sony: PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita. Salvo un par de detalles en la edición de nueva generación, el juego es totalmente idéntico respecto a las versiones aparecidas con anterioridad en PC, Mac y Xbox 360. Eso sí, se han añadido las funciones Cross-Buy y Cross-Save. Por lo que adquirido el juego en una plataforma, podrá disfrutarse en cualquiera de las otras dos, pudiendo continuar la partida sin perder el progreso desde cualquiera de ellas en todo momento.
En PlayStation 4, nos encontramos con un par de adiciones bastante interesantes. La más importante es que la aventura corre constantemente a sesenta frames por segundo, lo que evita las ralentizaciones que se sufría en el juego original. Esto es sin duda fruto del gran trabajo que ha hecho el estudio español Blitworks al realizar esta adaptación.
Por otro lado, y más anecdótico, es que el sensor de luz del DualShock 4 se ilumina de distinto color dependiendo del fondo que haya en el escenario. En Fez la climatología cambia de forma dinámica, un pequeño detalle, de los muchos que esconde, que engrandece la aventura desde el primer píxel hasta el último.
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