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Multijugadores

Sin duda, God of War Ascension ejerce de precuela de la trilogía que repartió sus entregas entre PlayStation 2 (GoW y GoW 2) y PlayStation 3 (GoW 3).

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Durante la experiencia de combate, podemos mejorar nuestro arsenal gracias a la recogida de orbes, los cuales aparecen al derrotar algún enemigo o en sitios como cofres. Se ha incorporado, además, una barra en la esquina inferior derecha muy útil en el combate, entre mejores seamos se llenará más, sin embargo si comenzamos a fallar esta descenderá. Una de las cosas más relevantes del juego son sin duda sus gráficos así como el diseño de sus criaturas (y la gran variedad de ellos) o las tomas de la cámara según el lugar y situación en que nos encontremos.

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Sin duda, God of War Ascension ejerce de precuela de la trilogía que repartió sus entregas entre PlayStation 2 (GoW y GoW 2) y PlayStation 3 (GoW 3).

En cuanto a la trama, se vive la piel de Kratos. Al ser engañado por Ares, dios de la guerra al matar a su esposa e hija, nuestro protagonista rompe el lazo de sangre que lo unía a él. A pesar de su ansiedad por vengar a su familia, se ve obligado a pagar sus crímenes siendo encadenado en una prisión con las dimensiones de un titán. Esta es la primera escena de nuestro viaje.

¿CÓMO FUNCIONA?

Una vez que se da inicio a la aventura se nos van proporcionando breves explicaciones de controles y mecánicas simples, pero que nos permiten realizar ataques espectaculares cuyo repertorio permite ir alternándolos según lo que sea más recomendable en cada situación.

Lo más interesante de esta clase de juegos son las armas y combos así como las Espadas del Caos que se caracterizan por sus útiles cadenas que permiten alcanzar objetivos distantes además de servir también como “mediadoras” en las zonas del juego más difíciles, ya que podemos usarla para interactuar con el escenario. Pero su mejor función es en combate, cuando enganchas a un enemigo para que golpee a otros.

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