¿Quién quiere uno?

Si bien los consumidores japoneses, surcoreanos, norteamericanos y de Europa occidental parecen haber perdido su apetito hacia estos productos, las compras se dispararon en América Latina, en los países emergentes del sureste asiático, en Europa central y del Este y en África, sobre todo en las urbes. Los grandes fabricantes, reunidos desde en Barcelona en el Mobile World Congress, lo saben y han multiplicado sus modelos destinados a estos nuevos clientes.

2015, el año del reloj inteligente

El lanzamiento del primer “reloj inteligente” del gigante estadounidense Apple en abril marcará “un punto de inflexión para los ‘wearable’” en 2015, señala el grupo de investigación CCS Insight en un informe.

Google Maps se aventura en la selva amazónica

La opción «Street View» de estos mapas muestra sobre todo panorámicas de ciudades y barrios, fotografiados con cámaras colocadas sobre automóviles. Pero Google también ha encontrado métodos más creativos para retratar lugares exóticos en los que no hay carreteras.

Twitter investiga amenazas recibidas tras cerrar cuentas de EI

Twitter informó que investiga junto a cuerpos de seguridad una serie de amenazas contra la empresa, en medio de reportes de prensa según los cuales la red social se convirtió en un objetivo luego de bloquear cuentas vinculadas a los yihadistas de Estado Islámico.

Neutral

Si internet dejara de ser neutral como plantean las operadoras, el usuario podría verse expuesto a un acceso mucho más rápido o lento a los contenidos en la red, dependiendo únicamente de si las empresas propietarias de los mismos hubieran pagado o no por ello.

¡Lo mejorcito!

El Congreso Mundial de Móviles (MWC, en sus siglas en inglés) inicia hoy en Barcelona, y las presentaciones de nuevos terminales compartirán protagonismo con dos sectores en pleno auge: el de los dispositivos ponibles y el denominado internet de las cosas.

El cerebro artificial, lo nuevo de Google

Científicos británicos han diseñado una red neuronal artificial capaz de aprender a dominar diversos videojuegos sin haber sido previamente programada para ello, según un estudio que publica hoy la revista Nature.

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