La compañía editora de videojuegos Ubisoft intentó “influir” en el diseño de la nueva generación de consolas para conseguir más memoria y conexión permanente a internet de forma que el jugador pudiera actualizar y ampliar contenidos frecuentemente.
“Presionamos mucho para que hubiera mayor conexión, y más rápida, entre el jugador y el editor de videojuegos”, explicó Yves Guillemot.
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