LA PRENSA/VIRTUAL LIFE

De películas a videojuegos

Son ya varios los videojuegos adaptados al cine con resultados buenos en taquilla y malos, sino es que terribles, en historia.

Virtual Life

Son ya varios los videojuegos adaptados al cine con resultados buenos en taquilla y malos, sino es que terribles, en historia.

Es por lo anterior que llama la atención el encargado para llevar a buen puerto el proyecto de World of Warcraft, Duncan Jones, responsable de una buena y claustrofóbica historia en Moon y la adaptación de la complicada novela Source Code de Phillip K. Maze.

Parece ser un paso en la dirección correcta. Pero siguiendo en el mismo orden, otra noticia que llama la atención con respecto a esto, es que Ubisoft ha dado pasos para crear su propia productora cinematográfica para ejercer un mayor control en los esfuerzos para llevar sus franquicias a la pantalla grande.

¿Será que pronto veamos una adaptación de videojuego que le compita a producciones como Lord of The Rings ? Esperemos que sí.

Tecnología videojuegos archivo

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