Cuando jugar se vuelve un peligro

La tendencia a que muchos niños, jóvenes y hasta adultos estén “pegados” a los juegos de vídeos, ordenadores y teléfonos celulares se acrecienta en una generación que ve normal esa actividad que ocupa demasiado tiempo en la vida de la persona y que conlleva a consecuencias negativas.

La tendencia a que muchos niños, jóvenes y hasta adultos estén “pegados” a los juegos de vídeos, ordenadores y teléfonos celulares se acrecienta en una generación que ve normal esa actividad que ocupa demasiado tiempo en la vida de la persona y que conlleva a consecuencias negativas.

La adicción a los juegos electrónicos se ha convertido en un problema de salud física y mental que se sale de las manos porque cada vez son más atractivas y accesibles, asegura la sicóloga clínica María Lourdes Ruiz.

Explica que los niños adictos a los videojuegos, Internet o chat se niegan la oportunidad de correr de hacer ejercicios al aire libre, de mejorar su circulación y oxigenar sus tejidos. Lo que provoca deterioro de su armónico desarrollo corporal, obesidad. Se afecta también la vista al pasar largas horas frente a una pantalla luminosa, afecta el oído por los ruidos ensordecedores.

El desarrollo de los procesos cognoscitivos como la sensación, precepción, atención, memoria, pensamiento, lenguaje, imaginación también se afecta .

“No desarrolla el nivel de pensamiento. Todo lo hacen mecánicamente. No permiten criticar lo que están viendo porque todo le va a nivel del inconsciente. Pero además el lenguaje es pobre y mecánico porque todo lo absorbe de la pantalla, la atención es limitada, lo mismo que la imaginación y no hay creatividad”.

En otras palabra lo que se tendrá es un niño mecanizado.

“Los niños se convierten en un espectador que difícilmente desarrollan la capacidad de crítica respecto de lo que ven, se vuelve un espectador pasivo”, precisa la especialista.

La Organización Mundial de la Salud (OMS) reconoce este problema como ludopatía y lo recoge en su Clasificación Internacional de Enfermedades en el año 1992. Sin embargo esta no fue la primera vez que aparece como categoría diagnóstica y con el nombre de juego patológico. En 1980 se reflejó en los ámbitos profesionales y, específicamente en el Manual Diagnóstico y Estadístico de la Asociación Americana de Psiquiatras (APA), se planteaba su definición y algunos criterios diagnósticos.

EL PROBLEMA

La sicóloga María Lourdes Ruiz precisa que la ludopatía es una conducta de juegos persistente y recurrente. Sus principales características son enojo, ansiedad, inquietud, nerviosismo, aislamiento, bloqueo físico y mental y hasta depresión “Es una adicción en la mayoría de los casos”.

Ruiz indica que “es lamentable ver a jóvenes que están en grupos y en lugar de compartir y tener un tema de conversación, cada quien está solo con su celular, conversan un rato sin despegar la vista para no perder un instante de chateo”.

Agrega que “aún más lamentable es ver como algunas madres colocan frente al televisor a sus hijos para que se distraigan o para que no las molesten”.

LOS DEPORTES

En ese sentido María Lourdes Ruiz ve la necesidad de fomentar el deporte y los juegos al aire libre con otros niños de su edad.

“Los deportes son juegos que desarrollan valores como la solidaridad, fraternidad, competencia sana, trabajo en equipo, disciplina, puntualidad. Son aspectos importantes que se gestan en la vida en grupo”.

Además permite relacionarse con otras personas, de ambos sexos y de diversas edades.

El joven o niño que pasa frente a una pantalla de vídeo o chateando por teléfono o por Internet no se relaciona incluso con su propia familia, ya no comen juntos, no salen a pasear, no hacen vida familiar y descuida sus estudios.

“Una vez adquirida la adicción no quieren separase de los aparatos, no les interesa lo que pasa a su alrededor, mucho menos lo que pasa en su comunidad, menos en el país o planeta. Estas personas bajan su rendimiento escolar. Este es un problema que debe analizarse en diversos sectores sociales y gubernamentales para tomar medidas que contrarresten la situación”, señala la experta.

La sicóloga señala que es muy preocupante pensar en un mundo de “robotización” de la niñez y la juventud, incluso algunos adultos.

Antes de comprar un videojuego para su hijo, asegúrese de que sea apto para el niño. Uno de los principales problemas que plantean estos juegos son los contenidos violentos, lo que puede llevar a una conducta agresiva.

Nosotras

Puede interesarte

×

El contenido de LA PRENSA es el resultado de mucho esfuerzo. Te invitamos a compartirlo y así contribuís a mantener vivo el periodismo independiente en Nicaragua.

Comparte nuestro enlace:

Si aún no sos suscriptor, te invitamos a suscribirte aquí