Luego de ver lo “difíciles y frustrantes” que eran los videojuegos sobre educación vial que se han realizado en América Latina, Gerald Hurtado y Marlon Hudson, de Ninfus Design Studio, pusieron manos a la obra para crear uno ciento por ciento nica.
El videojuego se derivó de tres manuales de educación vial elaborados por el área responsabilidad social de Casa Pellas y ahora todo es parte de la web educacionvial.casapellas.com presentada esta semana y que también fue diseñada por ellos.
“El juego viene a reforzar los manuales que ellos (Casa Pellas) ya habían sacado. Ellos querían revolucionarlo, hacerle un rediseño total y que de alguna manera se volviera más atractivo para los niños y ahí fue donde nosotros arrancamos con crear todo un universo”, explicó Hudson.
Ese universo ha sido cuidado hasta en los más mínimos detalles: personajes de cómic con rasgos nicas, calles y rotondas de Managua como escenarios del videojuego, recopilación de vídeos sobre la temática de educación vial, una “biblioteca vial” e incluso un superhéroe que protege ciudadanos: Supervial.
“Lo más difícil es tener la lógica de cómo va a ser el juego, desarrollar logros, eso es lo más complejo”, comentó Hurtado.
Y la lógica del juego es, finalmente, aplicar las normas de seguridad vial. Luego de una curiosa introducción donde se conoce a Supervial, revisamos nuestro primer vehículo y luego nos convertimos en conductor de una motocicleta que debe conducirse correctamente por la ciudad.
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