Seguramente recuerdan a Ouya, consola que en julio de 2012 sorprendió a la industria de los videojuegos gracias a la apertura de su plataforma Android, y que entre sus características incluía la posibilidad de programar, hackear y correr todo tipo de juego compatible, diferenciándose así del hermetismo de Sony, Microsoft y Nintendo.
Y en su presentación una de las promesas consistió en mejorar el sistema año tras año, con modelos superiores técnicamente y entregando nuevas funciones, tal como ocurre en el mercado de los dispositivos móviles.
Precisamente esta semana, la consola presentó su nueva versión, que cuenta con una memoria de 16 GB en vez de los anteriores 8 GB, se aumentó la capacidad de la conexión Wi-Fi buscando no tener interrupciones, actualizó su sistema operativo con más opciones y renovó el mando, además de contar con un color negro mate para distinguirse de su antecesora.
La nueva consola ya está disponible en su sitio oficial a un precio de 129 dólares, mientras que la anterior versión bajó a 99.99 dólares.
MÁS DE 500 JUEGOS
El catálogo de Ouya supera ya los 500 videojuegos y desde la compañía lo celebran con un vídeo que repasa algunos de los juegos más destacados de esta microconsola con sistema operativo Android.
El catálogo de la consola está compuesto principalmente por títulos independientes, aunque la compañía no descarta que las grandes editoras se sumen a su modelo de negocio tarde o temprano.
Con más de 25,000 desarolladores registrados para Ouya el potencial de crecimiento del catálogo es elevado.
EL FUTURO LO DIRÁ
Ouya es una microconsola que no puede ser comparada con plataformas como Xbox 360 o PS3, ya que este tipo de dispositivo es mucho más barato y se puede actualizar con más frecuencia, como si se tratara de un smartphone.
Su aparición ha generado cierta incertidumbre porque podría ser un auténtico fracaso o bien abrir un nuevo espacio para el mundo de los juegos que aún no ha sido explorado ni explotado.
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