El videojuego Batman: Arkham Origins, cuyo lanzamiento está previsto para el 25 de octubre, transcurre varios años antes que Arkham Asylum de 2009 y su continuación de 2011, Arkham City. El juego se desarrolla durante la víspera de la Navidad en el segundo año de Bruce Wayne como Batman. El jefe criminal Máscara Negra ha ofrecido una recompensa de 50 millones de dólares por la cabeza del héroe y ha enlistado a varios asesinos para conseguirla.
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“Batman aún no está listo”, dijo Eric Holmes, el director creativo del juego. “No se ha convertido en este personaje completo que ha adquirido gran experiencia y que realmente tiene plena conciencia de sí mismo como héroe. Tiene las ganas y el coraje y el compromiso de luchar contra el crimen, pero no entiende por completo lo que eso significa”.
Durante una demostración del juego de acción y aventura la semana pasada, Holmes mostró un nivel en el que Batman se escabulle furtivamente a la sede de la Policía de Gotham. Primero, dispara al techo y en silencio desmantela a unos miembros corruptos del SWAT antes de maniobrar por el complejo, donde escucha a escondidas a un joven James Gordon y su hija adolescente, Barbara.
FUTUROS ALIADOS
Holmes notó que Origins, desarrollado por el estudio Warner Bros. Games Montreal en vez de la programadora de Arkham Asylum y Arkham City Rocksteady Studios, ahondará en las relaciones de Batman con el mayordomo Alfred Pennyworth, con el futuro comisionado de la Policía, James Gordon y con Barbara Gordon, quien termina convirtiéndose en Batichica y el Oráculo.
“Uno tiene ciertas expectativas”, dijo Holmes. “No podemos matar a Gordon porque está vivo en los otros juegos, pero podemos contar historias interesantes sobre cómo estos personajes llegaron a ser lo que son y luego hacer revelaciones en ese sentido”.
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