Humberto Galo Romero
Saber cuál será el pronóstico del tiempo en Boaco o cuál es la ruta que sigue un autobús de transporte urbano de Managua son solo algunos ejemplos de aplicaciones para dispositivos móviles que podrían aprender a desarrollar al menos 70 estudiantes universitarios y de quinto año de secundaria esta semana.
Será impartido por Juan Gómez, especialista en soluciones informáticas.
Para los estudiantes de quinto año de secundaria que deseen aplicar, deben enviar un correo electrónico a [email protected], explicando qué carrera quiere estudiar, el porqué desea diseñar su aplicación para smartphone y porqué quiere ser parte del curso.
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Álvaro Porta, decano de la Facultad de Ciencias Administrativas y Económicas de la Universidad Americana (UAM), explicó que desde este miércoles 25 y hasta el viernes 26 esa casa de estudios desarrollará por primera vez, y de forma gratuita, un taller tecnológico llamado #EmprendeTuApp, para las personas interesadas en crear aplicaciones para teléfonos inteligentes.
“En principio, hemos efectuado la convocatoria a este curso a través de las redes sociales y ha tenido muy buena aceptación. Hasta ahora, cerca de cien personas han mostrado interés en participar en este taller”, detalló Porta.
IMPULSO AL EMPRENDIMIENTO
Según Porta, el objetivo principal al organizar este curso es incentivar entre los jóvenes del país el emprendimiento de proyectos que les permitan comenzar a desarrollar sus propias ideas de negocios.
“Cada uno de los participantes a esta iniciativa nos ha enviado vía correo electrónico una descripción general sobre el tipo de aplicación que les gustaría iniciar a desarrollar. Todas tienen potencial de llevarse a cabo”, destacó Porta.
“Con el curso lo que pretendemos también es darle a los jóvenes la posibilidad de que visualicen que la tecnología no solo se puede emplear para el ocio, sino también para obtener ingresos”, destacó Porta.
BUEN NEGOCIO
En el mercado internacional algunas de las aplicaciones para smartphones se pueden llegar a cotizar hasta en 20,000 dólares.
En países como Rusia, el mercado de aplicaciones para tabletas digitales representa un negocio millonario en ese país en 2012 y se prevé que para 2016 alcanzará los 487.4 millones de dólares, según J’son & Partners Consulting.
Ese mismo estudio calcula que en 2016 el mercado mundial de aplicaciones para tabletas alcanzará 23,700 millones de dólares.
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