Entres las sombras

El juego ofrece más de ochenta niveles sencillos, frenéticos y extremadamente adictivos de rompecabezas y plataformas con un sabor muy clásico.

Virtual Life/TECNO

El juego ofrece más de ochenta niveles sencillos, frenéticos y extremadamente adictivos de rompecabezas y plataformas con un sabor muy clásico.

Y todo lo anterior con una mecánica realmente sencilla, dos botones y unos niveles cada vez más complejos, repletos de plataformas, botones, palancas, ascensores y, sobre todo, robots con muy malas pulgas.

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La fusión de géneros de Stealth Bastard se ha saldado con uno de los videojuegos más inteligentes y adictivos del año. Una sorprendente experiencia de juego capaz de contentar tanto a los apasionados de las plataformas en 2D como a los seguidores de los clásicos juegos de infiltración. Algo que de primeras no era sencillo. Pero además estamos ante un título casi infinito gracias a su editor de niveles, con el que la acción no terminará hasta que lo digan los usuarios.

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En Stealth Inc. manejamos a un sencillo personaje, un simple clon (“con unas gafas y un poco de barriga”) que intenta escapar de unas instalaciones científicas muy tétricas, repletas de cámaras, trampas, robots asesinos y rayos láser mortales que disparan antes de preguntar.

Hay que conseguir llegar al final del nivel, cruzando una última puerta, y hay que hacerlo antes de que se cumpla la cuenta atrás de cada nivel. Y lo mejor es que aquí no hay armas, solo nuestra astucia, los niveles requieren de habilidad en las plataformas y, a veces, de pericia y rapidez de reflejos y movimientos.

Todo esto dentro de un apartado gráfico genial, con un toque retro estupendo de pequeños píxeles y colores chillones.

Dificultad y adicción “in crescendo” en este juego indie de PC adaptado de manera genial a PS Vita y PS3.

El título cuenta con un diseño retro con un gran gusto y es un juego arcade de partidas cortas que conseguirán tenerte enganchado muchas horas.

Más en el caso de esta edición del juego, que no solo ha ampliado considerablemente el número de escenarios a superar con respecto al original —de 28 se ha pasado a cerca de un centenar de niveles de juego—, sino también el tipo de desafíos a los que tendremos que hacer frente. Y en este caso, como ya destacamos en el análisis de la versión Deluxe del juego en PC, el salto de calidad resulta encomiable.

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