Virtual Life /VIDA
Aquí una lista de algunas de las armas más utilizadas en el mundo del entretenimiento digital:
1- ESPADA
Una de las armas que goza de una trayectoria de gran tradición es la espada; la hemos visto en una enorme cantidad de títulos. ¿Cuál es su atractivo? ¿Por qué continúa siendo parte de nuestra cultura después de siglos de avances tecnológicos y bélicos? Quizá tenga que ver con la práctica que resulta y con su letalidad; quizá simplemente se deba a una cuestión de sobrecompensación, tal vez nunca lo sepamos.
Lo que sí es un hecho es que las espadas han estado ligadas a los videojuegos desde los tiempos de Zelda, Ghouls’n Ghosts y Ninja Gaiden, hasta los de títulos más actuales como Final Fantasy, No More Heroes, Red Steel e incluso Halo.
2- PISTOLA O RIFLE
Esta herramienta de destrucción es el ejemplo perfecto de la fascinación que la tecnología y sus aplicaciones bélicas ejercen sobre todos nosotros. Estas armas han estado presentes desde que Mega Man decidió hacer uso de ellas en la serie homónima de ocho bits que aún nos hace suspirar al recordarla. También las hemos visto aparecer en otros clásicos como Contra, Doom, Marathon y más recientemente en juegos como Halo, Fallout 3 y Gears of War.
3- BAT DE BeISBOL
Esta arma ocupa un lugar especial en el corazón de muchos videojugadores, ya que no solamente los hemos utilizado para acabar con enemigos en la pantalla de nuestros televisores, un bate de beisbol es un objeto tan común, que la mayoría hemos tenido uno o varios a lo largo de nuestras vidas, y los más deportistas —o aguerridos— quizá todavía conserven uno a la mano. Esta arma ha sido revisitada en una infinidad de ocasiones, desde los tiempos de Double Dragon, hasta los de Dead Rising 2, pasando por títulos como Super Smash Bros. Brawl, Fallout 3 y Grand Theft Auto.
4- ESCOPETA
La escopeta, como seguramente muchos esperaban, es la joya de la corona, la cereza en el pastel, la carne en la empanada. No solamente es confiable, fácil de recargar y mantener, sino que presenta un excelente rango de destrucción, posee un factor alto de intimidación y, básicamente, puede sacarte de un gran aprieto sin la necesidad de poseer entrenamiento especial. Actualmente se encuentra presente en Call of Duty, Gears of War, Killzone, Halo, Team Fortress y Dead.
Ver en la versión impresa las páginas: 2 B