Si por algo destaca el primer BioShock es por su elaborado y profundo argumento. La narración se produce a través del diálogo constante con los personajes secundarios, pero también gracias a las grabadoras que nos encontrábamos, así como los fantasmas del pasado que cuentan su historia, aunque éstas fuesen figuras anónimas.
Diez años más tarde siempre con el personaje big daddy, nos despertamos de nuevo en Rapture, pero en un entorno caótico y desconocido. A todos los efectos estamos legalmente muertos, y así nos lo recuerdan los diversos personajes secundarios y la maquinaria de la ciudad. Hay que avanzar. Son muchas las incógnitas que rondan nuestra cabeza, pero nos fijamos un objetivo al que seremos fieles de principio a fin.
Un gran número de voces en nuestra radio, que tirarán en direcciones muy opuestas y con el único objetivo de llevarnos hacia su camino. A diferencia del primer episodio, además de hacernos pensar y profundizar en nuestra propia existencia dentro de la ciudad, deberemos escucharlas atentamente para tomar una serie de decisiones que determinarán el tramo final del juego. Matar o no matar. Cosechar o salvar. Decisiones que irán trazando líneas cuyos matices provocarán que el clímax final sea muy distinto, y serán cuatro los finales posibles.
Enemigos ¡al ataque!
Rapture está plagada de splicers. Los habitantes de la ciudad no mejoran en cuanto a su condición mental, pero sí son mortíferos y de gran amenaza, por lo que no nos dejará a sol ni a sombra. Buscan coberturas, luchan cuerpo a cuerpo, nos disparan, se teletransportan y, sobre todo, si son un grupo compacto sabrán explotar su superioridad numérica para tendernos emboscadas.
Especialmente temibles son los Brutos, splicers gordos que pese a su corpulencia son veloces y ágiles, por lo que se convierten en una amenaza muy peligrosa y es recomendable investigarlos para reducir su resistencia y fuerza de ataque contra nosotros.
LO MEJOR
– Argumento intenso y cargado de sorpresas.
– La carga moral de las decisiones, determinando el final.
– Encarnar a un Big Daddy y gozar del taladro, un arma excelente.
– Llevar a las Little Sister con nosotros.
– Acabado técnico de calidad.
– Todos los enemigos, especialmente las Big Sister,
FICHA
Nombre del juego: Bioshock 2
Plataforma: Playstation 3, PC, X Box 360.
Género: Shooter primera persona.
Clasificación: R, adultos
Salida: febrero del 2010
Ver en la versión impresa las paginas: 2