Army Of Two: 40th Day

Los protagonistas en esta ocasión son Tyson Ríos y Eliot Salem que vuelan hacia Shangai para realizar un trabajo poco menos que rutinario. Sin embargo, una vez allí, son testigos de un ataque sin precedentes, con altas cuotas de destrucción masiva y que los meterá de lleno en el conflicto. Averiguar qué ocurre, salvar a su contacto y poner fin al problema serán sus objetivos en los días siguientes.


Por Erick Martínez

Los protagonistas en esta ocasión son Tyson Ríos y Eliot Salem que vuelan hacia Shangai para realizar un trabajo poco menos que rutinario. Sin embargo, una vez allí, son testigos de un ataque sin precedentes, con altas cuotas de destrucción masiva y que los meterá de lleno en el conflicto. Averiguar qué ocurre, salvar a su contacto y poner fin al problema serán sus objetivos en los días siguientes.

Teniendo siempre la escusa mínima para poder disparar a diestra y siniestra, realizar estrategias de ataque defensa, y comprar o modificar nuestras armas de la forma más potente posible. Viajemos pues con Salem y Ríos hacia Shangai. Nos espera una ciudad llena de misterios, de peligros y violencia. El lugar ideal para esta extraña pareja que funciona a la perfección en cuanto a destrucción se refiere. En este caso, mejor acompañado que sólo.

GRÁFICOS

Destaca el gran acabado que posee Shangai. Si bien al centrarse en una única localización se consigue un diseño compacto y cohesionado de todo el entorno, (inolvidable el ataque al portaaviones o las bajadas en paracaídas).

Con todo, la ciudad china posee un nivel de detalle muy alto, con calles llenas de elementos, construcciones muy trabajadas, y una carga poligonal muy alta. Lo negativo es que los elementos no son interactivos en su gran mayoría, ni destruibles. Quizás una compensación entre los dos extremos sería lo más recomendable en un juego cuyo género requiere de una gran dosis de destrucción.

SONIDO FX

Si algo destaca en este sentido, son las armas, verdaderas protagonistas del apartado sonoro. Todas ellas suenan de forma contundente, algunas incluso estruendosas (las escopetas son un infierno). En cuanto al sonido ambiente, se ha conseguido una cohesión muy buena entre las zonas destruidas y los diálogos de los enemigos.

Las explosiones, disparos, cristales rotos, granadas, etc, suenan de forma muy convincente y con un filtro espacial en los entornos cerrados que ayuda a sentirse de forma efectiva dentro de un edificio o una habitación.

FICHA

Nombre del juego: Army Of Two: 40th Day.
Plataforma: X Box 360,
PlayStation 3, PC.
Clasificación: R, adultos.
Género: Acción y aventuras.      
Salida: enero del 2010.

LO MEJOR

– Se ha potenciado el diseño de niveles para la cooperación.
– Poder jugar en grupo tanto en línea como desconectado.
– La I.A. se ha mejorado en general.

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