Angélica Martínez [email protected]
Reportaje
Pasión por los video juegos
Entérate ¿cuáles son los más nuevos? ¿Cómo ha sido su evolución? Y algunos trucos de la experiencia de un videomaníaco nicaragüense
Modelo: Gustavo Paguaga. Agencia: Eleganza.
Angélica Martínez R.
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Una, cinco, ocho, diez… pasan quince horas seguidas y por fin se escucha el grito triunfal ¡Siiiií, siií, ganeeé! Baila dando vueltas alrededor de su sala y si aún no es demasiado noche empieza a llamar a sus amigos para presumirles. “Brother, ya pasé del nivel ocho!… sí hombre mañana empiezo otro nivel”.
Cuando Erick Martínez, estudiante de computación del “Manuel Olivares”, se sienta frente a la pantalla de su televisor no existe el tiempo. No tiene más sensaciones que las que le produce el videojuego: bienestar por haber terminado con éxito la partida o frustración si, por el contrario, fue eliminado antes de llegar a la meta. Pero también hay sensaciones físicas como mareos debido a las gráficas y las largas horas sentado en una posición sin comer ni beber nada.
Los que piensen que los videojuegos son cosas de niños están súper equivocados. Hoy en día, la industria del videojuego dirige sus cañones hacia mercados muy distintos del infantil. Los juegos de estrategia como “Medal of Honor” y “Resident Evil”, por mencionar dos ejemplos, son los favoritos de Erick y de jóvenes entre los 20 y los 30 años de edad.
La razón está dada por los mismos fabricantes que indican en la presentación de los videojuegos, que estos contienen imágenes demasiado violentas para menores de edad y porque el grado de dificultad es muy alto para un adolescente. Se trata de juegos de estrategia que comprometen la capacidad del jugador para resolver problemas y ponen a prueba su inteligencia.
¿Y cómo ha sido su evolución?
Erick no piensa aburrirlos con una larga disertación de la historia de los videojuegos. Él se limita a mencionar los que se han conocido en nuestro país desde la década del 80.
Según Erick, Atari fue la primer consola casera que se conoció en Nicaragua. Los primeros Atari traían integrados hasta ¡15 videojuegos! Entre éstos estaban el famoso Pac Man, pero además funcionaba con casetes.
Arkanoid, fue otro juego famoso de Atari. En este controlábamos una pelota que rebotaba en una barra, la cual maniobrábamos de izquierda a derecha, para que los ladrillos que se encontraban en la parte superior de la pantalla fueran destruidos al contacto de la pelota.
Este quizás fue el primer juego de destreza que se diseñó pensando en los adultos. La dificultad para calcular el ángulo, así como la destreza en el manejo de la barra, era lo que hacía interesante este juego para niños mayores de 25 años.
Para Erick la cronología de los videojuegos más famosos en Nicaragua va más o menos así: Atari, Nintendo, Súper Nintendo, Nintendo 64, Sega Génesis, Sega Saturno, Sega Dream Cast, Playstation, Playstation I, Playstation II, Game Boy y, recientemente, la X-Box y el Game Cube. Pero la evolución del videojuego va más allá del aparato en sí.
Entre el presente y futuro
Con cada nueva consola aparece la versión mejorada de videojuegos como Mario Bros o Sonic, con nuevos enemigos y niveles más difíciles de superar. Para Erick, existen juegos tan complicados que pueden pasar meses o años antes de terminarlos. “Yo estuve casi dos años atrapado en el mismo nivel de un juego que se llama “Allien: Resurection”. Esta es la mayor diferencia que encuentro entre los videojuegos de hoy y los de hace diez años. Antes los podías terminar en una sola sentada, ahora pueden pasar meses para que termines un nivel”.
Hoy día podemos ver a Pac Man en tres dimensiones (3D), con brazos, piernas y una sonrisa simpática y agradable. La gran diferencia del ayer al hoy, es la velocidad y la memoria de las consolas para guardar estadísticas de juego. Algunos videojuegos ya comienzan a utilizar imágenes en tres dimensiones y técnicas basadas en la realidad virtual heredada de las películas, como dijo Erick anteriormente.
En este sentido la industria del cine está muy ligada a la del videojuego llegando a confundirse en ciertos momentos. Por ejemplo, algunos juegos como “Medal of Honor: Front Line” (que se juega siguiendo la misma acción de la película “Salvando al Soldado Ryan), “Resident Evil” y “Combate Mortal” fueron primero juegos y luego convertidos a películas. En cambio con “Harry Potter”, “X-Men” y “Jurassic Park” sucedió lo contrario, debido al éxito del film se crearon los videojuegos.
Erick nos comenta que este fenómeno inexplicable le da una sensación de mayor realismo a la fantasía que vives mientras dura el juego.
Otro aspecto importante a mencionar de las nuevas consolas es la variedad de accesorios que fueron apareciendo a la par de ellas como joystick inalámbricos, pistolas, cascos de realidad virtual y alfombras sensitivas.
Calificar de veloz a la tecnología del videojuego resulta un adjetivo demasiado corto, no existe una palabra que defina con claridad la vertiginosa rapidez con que evolucionan. Sólo nos queda aferrarnos a la Internet como alternativa para mantenernos actualizados y rogar para que encontremos una página con los mejores trucos que te permitirán el escape final.
No hemos terminado la entrevista cuando nuestro amigo decide dejarnos para internarse nuevamente en la pantalla de su televisor. “Lo siento, sonríe, tanta charla sobre mis juegos favoritos me despertó el ‘rigio’. Tengo clases más tarde, pero quiero ver si termino primero este nivel. ¡Hasta la próxima!”.
Lo nuevo
Video de F-Zero GX
Nintendo ha puesto en la web de este juego un video nuevo de F-Zero GX. El video tiene una duración de 1:10 y 7.7 mb.
Resident Evil Code: Verónica
Primeras imágenes de la última conversión de Resident Evil para Nintendo Game Cube antes del esperado Resident Evil 4. Protagonizado por Claire Redfield y con unos escenarios en 3-D, el primer Resident que los utilizó. En Japón estará en el mercado para agosto. El resto del mundo tendrá que esperar hasta finales de año.
FF: Crystal Chronicles
El próximo 8 de agosto saldrá a la venta en Japón el esperado Final Fantasy: Crystal Chronicles, el primer videojuego para Nintendo Game Cube de Square Enix. En ese país la revista japonesa Dengeki ha sido la primera en poner el análisis de este Action-RPG con una nota de 33 sobre 40. El juego saldrá a Europa en diciembre.
International Superstar Soccer 3
Konami nos trae el International Superstar Soccer 3 para nuestra Nintendo Game Cube, no está al nivel de Winning Eleven 6 pero seguro que a muchos gustará.
Fechas de salida NGC (Nintendo Game Cube)
Nintendo confirma las fechas de lanzamiento de sus próximos videojuegos para la NGC:
Septiembre 2003: Soul Calibur 2.
Octubre 2003: F-Zero GX, Pokémon Box.
Noviembre 2003: Pikmin 2, Mario Kart: Double Dash, 1080 Avalanche
Diciembre 2003: Final Fantasy-Crystal Chronicles
Primera mitad 2004: Paper Mario, Pokémon Channel, Mario Golf, Mario Party 5, Nintendo Puzzle Collection, Kirby Air Ride, Mario Tennis, Pokémon Colosseum, Star Fox 2.
Enter the Matrix
Inspirado en el Mundo de Matrix. Controla a Niobe o a Ghost a lo largo de más de 50 misiones diferentes enfrentándote a una larga lista de oponentes, desde soldados SWAT hasta el agente Smith. ![]()