Hartos de programar «videojuegos de asesinos», crean a «Gris» a partir de una acuarela
El videojuego «Gris» nació a tres manos: las de Roger Mendoza y Adrián Cuevas, dos exprogramadores de Square Enix y Ubisoft hartos de programar «videojuegos de asesinos», y las del ilustrador catalán Conrad Roset