Black Isle Studios es uno de esos estudios que cuando desapareció hizo que esto de los videojuegos fuera un poco menos brillante y divertido. Un estudio legendario de finales de los 90 y principios del siglo XXI que no resistió el paso de los años y que desapareció debido a los enormes problemas por los que pasaba Interplay, su distribuidora.
Pero en el corto periodo de 8 años que estuvieron vivos, pudieron ofrecer al mundo de los videojuegos la mejor racha de títulos de rol que ha vivido en su historia, no por cantidad de títulos, sino por calidad, ya que Black Isle Studios estuvo implicado, en mayor o menor medida, en el lanzamiento de Fallout, Fallout II, Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II, Icewind Dale, Icewind Dale II y Planescape Torment.
BUENA HISTORIA
Para los que no recuerdan Fallout, se trata de una serie de videojuegos de rol publicados por Interplay y luego por Bethesda Softworks.
Aunque las tramas de los vi
deojuegos se desarrollan en los siglos XXII y XXIII, prevalece una gran influencia de la cultura de posguerra desarrollada en los años 50 en Norteamérica, así como de la combinación de esperanza de progreso tecnológico y el miedo a la aniquilación nuclear.
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