Evidentemente Madden NFL 25 sigue la estela de simulación deportiva que enmarca a toda la serie de EA Sports.
Con esto en mente, cabe destacar que las versiones de nueva generación son una puesta al día del título disponible en el extranjero para PS3 y Xbox 360, sacando provecho del motor gráfico EA Sports Ignite y modificando ciertas rutinas y características del juego original para aprovechar el músculo extra que PlayStation 4 y Xbox One son capaces de poner en sobre la mesa. Desde el punto de vista visual el avance no es espectacular en Madden NFL 25, pero si obvio.
Como ocurría en FIFA 14, ahora los estadios cobran más vida con los aficionados modelados y animados individualmente que reaccionan a lo que ocurre en el campo.
Bien hablemos de un placaje, de un pase de 40 yardas o de una carrera para touchdown, sentiremos que estamos ahí consiguiéndolo gracias a su comportamiento y reacciones. Para aumentar la sensación de realismo también se ha ampliado el movimiento en las bandas, con los entrenadores y jugadores más vivos que nunca y tan realistas como es posible.
Aunque los modelos de jugadores funcionan, no se ha ampliado la galería de animaciones de Madden NFL 25 haciendo que el trabajo de EA Sports en el apartado visual se vaya un tanto al garete cuando las animaciones comienzan a repetirse o cuando los jugadores parecen acelerarse en su movimiento sin motivo aparente. En cuanto a las opciones de juego disponibles en Madden NFL 25, encontraremos un amplio rango de posibilidades, todas ellas extraídas de las versiones de PS3 y 360.
Quizás las más interesantes sean Connected Franchise y Ultimate Team. De este último modo de juego quizás no sea necesario dar demasiados detalles, ya que lo hemos visto tanto en FIFA 14 como en NBA Live 14. Sin embargo Connected Franchise si ofrece algo distintivo, permitiéndonos crear un jugador desde cero y llevarlo a la gloria, tanto online como offline.
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