Call of Duty: Ghosts, la hora más oscura

¡Reinvención al poder!

La renombrada franquicia presenta una reinvención a muchos niveles, dado que viene con la renovación de las herramientas, un profundo lavado de cara de las opciones multijugador y con una nueva línea argumental que promete ser al menos tan emocionante como la de las otras microfranquicias bajo el sello Call of Duty.

Virtual Life

La renombrada franquicia presenta una reinvención a muchos niveles, dado que viene con la renovación de las herramientas, un profundo lavado de cara de las opciones multijugador y con una nueva línea argumental que promete ser al menos tan emocionante como la de las otras microfranquicias bajo el sello Call of Duty.

[doap_box title=»Limitantes» box_color=»#336699″ class=»aside-box»]
La única limitación real en los apartados multijugador viene de la mano de las ventajas. Aquí tenemos 8 puntos a distribuir entre un buen puñado de habilidades. Según su relevancia cuestan de uno a cuatro puntos, teniendo la misma libertad para elegir que con las armas, es decir, los puntos de pelotón mandan.

Aquí sí hay una gran variedad de opciones de personalización y cierto sentido de la estrategia para adaptar la selección a nuestro estilo de juego.

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La premisa argumental es sencilla, tanto que podría decirse que la hemos visto mil y una veces en todo tipo de películas y juegos: Estados Unidos es invadido por un enemigo foráneo que toma el control del país.

LA HISTORIA

Más allá de ser parte de la trama, como ocurría ya durante la serie Modern Warfare, se trata del punto de partida, con el matiz de que los invasores son una coalición de países sudamericanos que han esperado 10 años desde que tuvieran éxito con un demoledor ataque desde el espacio.

A partir de este punto comienza la guerra de los Ghosts, una unidad de élite formada por los mejores —de los que quedan— cuyo objetivo es reconquistar el terreno perdido y eliminar al enemigo invasor.

El esquema que sigue estrictamente en la campaña, el de apostar por lo ya conocido, también se aplica a las opciones multijugador. Con ello queremos decir que las sensaciones jugables son casi las mismas que con anteriores iteraciones de la serie, con tiroteos rápidos y momentos de acción pura. Es ahí donde brilla este título de Infinity Ward.

¿Quieres pasar inadvertido al radar? ¿Acaso correr más rápido sin límites? ¿Por qué no ambas a costa de limitar el resto de ventajas disponibles? A esto se suman las opciones de personalización visual, cuya relevancia es casi anecdótica y pasará desapercibida para el ojo no entrenado, pero es una opción más que se añade a la miríada de posibilidades del apartado multijugador de Call of Duty: Ghosts.

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COMENTARIOS

  1. marcel
    Hace 13 años

    Que articulo mas estupido. No gasten espacio esa perorate que no tiene ningun mensaje, a menos que sea una propaganda camuflada de algo que no se sabe que es;

  2. Nexba16
    Hace 13 años

    Cuando un juego de video vende mas de 50 MILLONES de copias a nivel mundial y los juegos subsecuentes venden igual numero entonces no hay nada estupido al respecto, lo estupido es comentar sobre un topico sin saber nada al respecto mi estimado Marcel, si no te gustan Los juegos de videos entonces estas leyendo el articulo equivocado. El articulo no puede ser mas acertado sobre las caracteristicas del juego.
    Si no es de tu gusto, pasa la pagina!
    Felicidades!!

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