LA PRENSA/VIRTUAL LIFE

¡Project X Zone llegó!

Tomar algunos de los personajes más famosos de los videojuegos, de casas del renombre de Namco Bandai, Sega y Capcom y ponerlos juntos en un videojuego no es una idea original, pero no es mala.

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Project X Zone da siempre la sensación de que podría haber sido bastante más de lo que es. Da la sensación de oportunidad perdida, usando unos personajes tan carismáticos tiene la obligación de ofrecer una jugabilidad, que si bien no esté a la altura de esos personajes, al menos se acerque bastante más. No es que sea un juego especialmente largo, pero pronto su monotonía se apoderará del jugador haciendo que solo sea accesible para los fans más acérrimos de este tipo de juegos. Para el resto de jugadores, que conforman el grupo más numeroso de público en 3DS, tiene poco que ofrecer.

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Tomar algunos de los personajes más famosos de los videojuegos, de casas del renombre de Namco Bandai, Sega y Capcom y ponerlos juntos en un videojuego no es una idea original, pero no es mala.

Sin duda muchos fans de cualquiera de esos personajes sentirán curiosidad por ver como interactúan con los de otras compañías y puede que le den así una oportunidad al juego. Y es que aunque no es algo nuevo, sí que es la primera vez que vemos un crossover de esta dimensión, y de estas compañías en un mismo título.

Si además de los héroes, tenemos también a los villanos, la perspectiva mejora por momentos. Podríamos definirlo como RPG táctico por turnos, pero incluirlo en esta categoría sería hacer que este juego se codease con joyas como Valkyria Chronicles o Suikoden Tactics, por poner solo un par de ejemplos.

EN TIEMPO REAL

Uno de los mejores aportes de Project X Zone es precisamente su sistema de combate, que sin serlo llega a dar la sensación de ser en tiempo real.

Una sencilla combinación de cruceta y botones nos permite realizar combos y golpes únicos para cada pareja.

¿Listos para este proyecto? Manos a la obra.

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