Todo empieza con el comandante terran Jim Raynor. Él es el clásico estereotipo de hombre curtido en mil batallas. No tiene formación militar pero cuenta con más experiencia que la mismísima historia. Mientras ayudábamos a Raynor a evacuar a los colonos del planeta Mar Sara, descubrimos un edificio terran parasitado con una extraña infección biológica.
Rescatados por el líder rebelde Arcturus Mengsk nos unimos a su campaña por acabar con el corrupto gobierno confederado Terran. Bajo las órdenes de Mengsk conocemos a Sarah Kerrigan. Mientras tanto, descubrimos que el origen de la infestación de Mar Sara había sido obra de los Zerg (una raza zoológica que funciona y se organiza como una gran colmena) y observamos como Arcturus se apropia de ciertos dispositivos psiónicos capaces de llamar la atención de estas bestias, que no duda en soltar sobre la capital terran de Tarsonis para así acabar con todo el mundo y autonombrarse emperador del Dominio.
Jugabilidad
Las 29 misiones de las que consta la campaña principal están llenas de dramatismo y conducidas por la fuerza de su narrativa. A bordo del Hyperion, la nave nodriza de Raynor, podremos ir escogiendo el orden en el que ejecutar nuestros encargos; al principio, eso desbloqueará la capacidad de producir nuevas unidades que no estaban disponibles hasta este punto, con lo que las posibilidades aumentan siempre para la siguiente misión.
Con cada misión que completamos, conseguimos dinero con el que invertir en nuestras unidades y estructuras para así poderlos mejorar, por ejemplo, podemos hacer que el lanzallamas del murciélago tenga un radio de acción más amplio o que en un mismo búnker puedan caber 6 soldados en lugar de 4, así como dos actualizaciones por unidad y estructura.
No es obligatorio completar todas y cada una de las tareas para progresar en la historia. Pero hacerlo tiene muchos beneficios; por un lado está el tema del dinero, que va bien para tener nuestro arsenal a punto. Por otro lado está el poder disfrutar de algunas fases “de autor”, y aquí nos sorprenderemos por alguno de los momentazos del juego. Y además, si completamos objetivos adicionales existentes en cada planeta, adquiriremos puntos de tecnología alienígena con los que hacer avances realmente interesantes para nuestro equipamiento.
Ver en la versión impresa las paginas: 2