Heavy Rain

Estamos ante un juego que nace claramente de películas como El silencio de los inocentes, Seven o Zodiac por su temática, su planteamiento, su visión pesimista del ser humano y el aspecto visual cargado de oscuridad y de decadencia.

Erick Martínez

Estamos ante un juego que nace claramente de películas como El silencio de los inocentes, Seven o Zodiac por su temática, su planteamiento, su visión pesimista del ser humano y el aspecto visual cargado de oscuridad y de decadencia.

El asesino del Origami lleva meses aterrorizando a la población. Ha matado ya ha ocho personas, cuyos cuerpos aparecen a los 4 ó 5 días de su secuestro con una figura de origami y una orquídea. No hay pruebas, no hay una luz al final del túnel hacia donde ir.

En ese mismo momento, en otro lugar, Shaun Mars desaparece mientras está con su padre, Ethan, quien comienza una intensa y desenfrenada búsqueda antes de que, como sospecha, sea una nueva víctima de ese demente. Paralelamente, el agente especial del FBI Norman Jayden y el investigador privado Scott Shelby también intentarán encontrar al asesino.

Hay cuatro días para encontrar a Shaun antes de que éste pase a la lista de víctimas del asesino del Origami. Un juego diferente, que exige un cambio de actitud drástico ante una jugabilidad única, una forma de ver el videojuego que no tiene nada que ver con lo que estamos acostumbrados en esta generación. ¿Ángel o diablo? Heavy Rain encenderá opiniones a favor y en contra, nadie se quedará indiferente.

Gráficos

Tremendos efectos tales como lluvia, ya sea cuando cae en el exterior o cuando se desliza por las ventanas de los carros. En cuanto a la luz, ésta se ha cuidado de manera brillante, presentando diferentes tonos según el momento del día y el ambiente de cada lugar.

Además, afecta a todos los elementos de los escenarios, y seremos testigos de algunas estampas que, directamente, podrían pasar por imágenes reales.

Escenas nocturnas, atardeceres, escenarios cerrados o simplemente un apartamento que recibe las luces de neón se muestran con un factor ambiental gracias a la exposición de la luz ya sea solar o artificial exquisita que posiblemente no logremos ver en otro videojuego.

Puede interesarte

×

El contenido de LA PRENSA es el resultado de mucho esfuerzo. Te invitamos a compartirlo y así contribuís a mantener vivo el periodismo independiente en Nicaragua.

Comparte nuestro enlace:

Si aún no sos suscriptor, te invitamos a suscribirte aquí