Danger Close y Electronic Arts vuelven a apostar por Medal of Honor, ahora con una secuela que supera a su predecesora en profundidad.
Videojuego
¡Todos a jugar con Ralph!
Los estudios Disney abandonan los cuentos de hadas esta Navidad para sumergirse en el mundo del videojuego con
A jugar con el soprepeso
La obesidad infantil es un problema de salud causado por varios factores y los padres de familia son los más preocupados por sus hijos, pero ahora ya pueden estar más tranquilos.
Golazos, diversión y acción
Un videojuego “más inteligente” que proporciona mayor control del balón, del regate y del juego físico, es lo que ofrece FIFA 13, que salió hoy al mercado en Estados Unidos con buenas perspectivas de venta, pues la versión de prueba ha tenido dos millones de descargas en apenas dos días.
Autobots atacan
Continúa la saga en un cruenta batalla entre Autobots y Decepticons. Transformers: Fall of Cybertron es una secuela de War for Cybertron.
¿Videojuego o película?
Siguiendo la senda tecnológica marcada por el filme Avatar , en 2013 se estrenará el videojuego Beyond: Two Souls , una apuesta por trasladar al mundo de las consolas una experiencia cinematográfica de superproducción de Hollywood donde el espectador es el protagonista.
Inicia la aventura
En el juego Dust, la trama ocurre en Elysium, un mundo que tuvo grandes civilizaciones (ahora, en su lugar ha quedado un puñado de pequeñas poblaciones).
¡Sin límites!
Inspirado en una de las series de manga y anime más afamadas de la historia, llega esta nueva versión del videojuego del rey de los piratas. Es la continuación de la primera parte de Unlimited Cruise SP, que salió al mercado hace unos meses.
Mucha tela por jugar
Ya está en nuestras pantallas El Sorprendente Hombre Araña (la película) y, desde hace una semana, también está el videojuego.
¡Las compañeras fiel de los héroes y los villanos!
Una de las armas que goza de una trayectoria de gran tradición es la espada; la hemos visto en una enorme cantidad de títulos. ¿Cuál es su atractivo? ¿Por qué continúa siendo parte de nuestra cultura después de siglos de avances tecnológicos y bélicos? Quizá tenga que ver con la práctica que resulta y con su letalidad; quizá simplemente se deba a una cuestión de sobrecompensación, tal vez nunca lo sepamos.