Todos los juegos de PS4 funcionarán en la versión Pro, si bien en el momento de su lanzamiento tan solo unos pocos tendrán listas las actualizaciones que permitirán disfrutarlos en 4k y HDR
tecnología
Super Mario llega a iPhone
Con la llegada a iPhone de la estrella Mario vía una aplicación inédita concebida por la casa Nintendo para Apple (Super Nintendo Run), el grupo confirma la ruptura del contrato de exclusividad entre sus juegos y sus consolas
Gear S3, el nuevo reloj inteligente de Samsung
El gran objetivo en el desarrollo del Gear S3 ha sido conseguir que, a un primer golpe de vista, el dispositivo parezca un reloj normal, por diseño y apariencia, guardando proporciones similares a las de los tradicionales
¿Cómo proteger a sus hijos de los riesgos que hay en internet?
Estamos viendo ahora que la nueva generación muchas veces se desenvuelve mejor que los mismos padres.
Impulsan tecnología para el cambio social en Nicaragua
Un total de 102 jóvenes de distintas universidades del país participaron en un taller para desarrollar soluciones sociales con tecnología.
Robot Hubo: el buen amigo del ser humano
En la ciudad surcoreana de Daejeon, el Silicon Valley del megatecnológico país asiático, un grupo de científicos desarrolla el humanoide Hubo, un robot que según pregonan salvará vidas humanas en los próximos años.
Huawei Y5 II, de gama básica pero con un hardware competente
Con sistema operativo Android 5.1 y compatible con redes LTE, este teléfono es una solución adecuada para el día a día con un aspecto llamativo y bastante ligero
Amantes de la realidad virtual llenan Gamescom
Decenas de miles de amantes de la realidad virtual llenaron el Gamescom, la gran feria de los videojuegos que se celebra en Colonia
Berlín quiere que Facebook le suministre información de presuntos islamistas
El ministro del Interior alemán, Thomas de Maizire, quiere que la red social Facebook comparta con su departamento información personal sobre presuntos terroristas.
Premian proyecto escolar de Nicaragua
El proyecto Una computadora por niño invierte cada año 40 dólares por cada estudiante beneficiado con la tecnología.