Los niños que reciben tratamiento médico mientras se alojan en el hospital infantil Ronald McDonald House de la Columbia Británica en Canadá, pueden disfrutar de una experiencia singular: jugar con uno de sus muñecos favoritos Woody, el castor, quien cobra vida y se mueve dentro de una pirámide de paredes cristalinas.
Woody, el castor es un muñeco de peluche, que ha sido escaneado y digitalizado junto con otros juguetes del hospital, envuelto de efectos visuales y auditivos, dispuesto en un entorno virtual holográfico, es decir que genera imágenes en tres dimensiones, para que los pequeños pacientes puedan hablar, interactuar y formar relaciones con el muñeco.
Este cuarto mágico o espacio holográfico interactivo de juegos lo compone una pirámide asentada en un pedestal situado en el centro de la estancia, donde vive Woody , y las paredes del cuarto, donde se proyectan imágenes de un bosque con personajes y elementos infantiles.
Este es solo un ejemplo de las posibilidades que abre la nueva tecnología Holus, desarrollada por la compañía canadiense H+ Technology, H+T.
Así funciona
Este sistema es una plataforma holográfica de mesa que proporciona una mezcla entre el mundo digital y el real, al convertir cualquier contenido digital plano (2D) enviado desde un ordenador, tablet o smartphone en una imagen holográfica de tres dimensiones (3D) y en movimiento, según H+T, con sede en Vancouver.
Holus no genera hologramas en sí mismos, sino que convierte contenidos digitales en una experiencia holográfica en 3D, por medio de un conjunto de aplicaciones y para diferentes usos, que podrán descargarse desde iOS App Store y Google Play Store, según el tipo de dispositivo usado, explica la revista tecnológica Wired .
Este monitor piramidal está ideado para la visión grupal, ya que cada observador puede ver el mismo efecto, según Wired .
Ya sea un juego de mesa, la estructura del ADN o el sistema solar, el contenido de este monitor de inmersión cobra vida, puede ser visualizado desde cuatro ángulos diferentes y es posible interactuar con el holograma visualizado, informan los cofundadores de H+T, Vincent Yang, Dhruv Adhia y Yamin Li.
Holus, que puede conectarse con un dispositivo móvil ofreciendo una experiencia interactiva diferente a las existentes, es un panel monitor con sensores de detección de la luz que ajusta su brillo automáticamente y del que existen dos versiones, según H+T.
Comando mental
La interacción con este sistema estimula en su usuario la capacidad retentiva de la memoria y también fomenta que se muevan a su alrededor. A diferencia de otros sistemas portátiles que tienden a aislar a las personas, Holus crea una experiencia social que une a las personas sin que pierdan contacto en esos momentos con la vida real, indica Powell-Chandler.
El monitor piramidal, también podrá complementarse con un sensor cerebral Emotiv , que se coloca sobre la cabeza, para que el usuario pueda efectuar comandos con su mente y que, acciones tan simples como girar la cabeza o mover la mirada de izquierda a derecha, puedan hacer girar el modelo en 3D o pasar las páginas de un libro holográfico, informa también Powell-Chandler.
Asimismo y con la tecnología de digitalización en 3D Occipital y la función Holofy (holografiar), el usuario podrá escanear y digitalizar elementos y objetos del día a día, incluyéndose a sí mismo para transferirlos al sistema, visualizarlos en tres dimensiones, e incluso utilizarlos para desarrollar juegos y aplicaciones educativas a través de las herramientas SDK, de acuerdo con la portavoz.
CONEXIÓN
H+T explica que los usuarios pueden vincular su dispositivo móvil mediante WiFi o Bluetooth a Holus que, a su vez, puede conectarse a una impresora en 3D, para visualizar en la pirámide los detalles de un modelo antes de imprimirlo, y también a un sistema para mantener teleconferencia holográficas, con una mayor sensación de cercanía con el interlocutor. Este sistema tiene forma de pirámide porque posibilita reflejar la pantalla en múltiples direcciones y ocupa mucho menos espacio, creando un mejor efecto holográfico que un monitor de cuatro lados cuadrados.
Ver en la versión impresa las páginas: 7 B