Escena del videojuego The Wolf Among Us. LA PRENSA/VIRTUAL LIFE

Hora de jugar

El éxito de muchos videojuegos depende, aparte de su jugosidad, de la historia que nos cuentan. En este aspecto Telltale Games ha desarrollado excelentes títulos y mantiene el espíritu en

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El éxito de muchos videojuegos depende, aparte de su jugosidad, de la historia que nos cuentan. En este aspecto Telltale Games ha desarrollado excelentes títulos y mantiene el espíritu en The Wolf Among Us.

Desde 2013 se han ido publicando diferentes capítulos de forma episódica, estas entregas están basadas en unos patrones estandarizados, pero más que efectivos. Sabiendo cómo atrapar al jugador con, entre muchas otras virtudes, unos cliffhanger finales que nos obligaban a desear con ansia que se lanzara la siguiente ración de aventuras para discernir cómo avanza todo.

Con la entrega todo sale bien. Para empezar, el disco recopila los cinco capítulos que componen la aventura (Faith, Humo y espejos, Rumbo torcido, Disfraz de cordero y Ahí viene el lobo), dando la oportunidad al usuario de disfrutarlo del tirón y sin esperas temporales. Además, desde el inicio están todos desbloqueados, por lo que hay poder de elección. Aunque lo coherente es comenzar desde el principio, ya que todos están hilados.

Tanta variedad de situaciones aporta grandes dosis de rejugabilidad del producto, al cual se le alarga también la vida útil dándole a los más exprimidores la posibilidad de desbloquear la totalidad de entradas en el Libro de Fábulas. También resulta curioso ver el apartado Elecciones del Jugador, donde podremos ver el porcentaje de jugadores que han tomado la misma decisión que nosotros.

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