Los ingresos globales generados por videojuegos de PC y consola descenderán de los 46,500 millones de dólares en 2014 hasta los 41 mil millones de dólares en 2019, según un hecho por la consultora Juniper Research bajo el título PC & Console Games: Trends, Opportunities, and Vendor Strategies 20142019.
Este fenómeno se debe en gran parte a que se espera que haya una disminución en las ventas de consolas de juegos de vídeo en favor de un aumento de las plataformas móviles de juego, tales como teléfonos celulares inteligentes o tabletas, aunque también apuntan que a pesar de eso los videojuegos de computadora y consola seguirán representando más del cincuenta por ciento de los ingresos de la industria.
Ahondando aún más en el asunto, el informe dice que la nueva generación de consolas —que cuentan con el Xbox One y PlayStation 3 como máximos referentes— generará un ciclo de aumento de ventas de videojuegos a corto plazo, el cual se irá desinflando a medida que vaya pasando el tiempo, volviendo a repuntar estas y manteniéndose a más largo plazo con la llegada de la novena generación de videoconsolas en torno al año 2019.
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