Project Morpheus, el casco de realidad virtual en el que trabaja Sony, formará parte del ecosistema de juego de la consola PlayStation 4.
“Se comercializará, como pronto, en 2015. Es un producto aún en desarrollo que se encuentra en una fase de prototipo, y creo que aún queda trabajo importante por hacer”, explicó el consejero delegado de Sony Computer Entertainment, Andrew House.
El directivo ha indicado que Project Morpheus quiere ofrecer experiencias envolventes que permitan al jugador creer que se encuentra en la situación mostrada en el casco.
Sin embargo, ha sostenido que se busca a la vez que esa experiencia sea también social, que se pueda compartir con otras personas, aunque estas no lleven puesto el dispositivo.
“No quiero que la gente se aísle en su mundo de realidad virtual”, ha aseverado House.
Project Morpheus funcionará como un “subsistema” de la consola PlayStation 4 y, si bien el consejero delegado de Sony Computer Entertainment considera que la realidad virtual puede ofrecer “una amplia gama de posibilidades”, en primera instancia el dispositivo estará vinculado con el universo de los juegos.
House ha afirmado que, desde que el proyecto se hiciera público el pasado mes de marzo, desarrolladores de una gran variedad de disciplinas —no solo relativas al ocio interactivo— se han puesto en contacto con Sony para trabajar en él.
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