Tomb Raider presenta renovación en sus gráficas inmiscuido en una sonora polémica acerca de la diferencia de frame rate entre las versiones PS4 y Xbox One.
Al principio de la historia Lara muestra miedo ante el peligro, pues carece de confianza en sus propias capacidades y juicio. Aún así, ya vemos gérmenes de lo que será la futura Lara.
Tiene un gran sentido del valor. Es lista, ingeniosa y decidida. Lara debe escapar de su acoso implacable.
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La consola de Sony ha ganado este round, con sus 60 fps (aunque con ciertas bajadas puntuales) frente a los 30fps de la máquina de Microsoft.
LO MEJOR DEL 2013
Este es uno de los mejores lanzamientos de 2013, y resulta bastante revelador comprobar que aunque se trate de un port, este Tomb Raider Definitive Edition es muy superior a todo el catálogo que ha desplegado hasta ahora.
Mas allá del salto en resolución, el apartado gráfico ha multiplicado cuatro veces la calidad de las texturas, incorpora un nuevo motor de partículas (que se aprecia, y de qué manera, con las explosiones) y la muy publicitada tecnología TressFX de Nvidia para dotar al pelo de Lara de un realismo sin precedentes.
Estamos ante un espectáculo gráfico que renueva el optimismo por las nuevas consolas, con un salto gráfico que hace de este título uno que debes tener.
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