Con calidad total

Tomb Raider Definitive Edition es muy superior al catálogo desplegado: el apartado gráfico ha multiplicado cuatro veces la calidad de las texturas, entre otras mejoras realizadas.

Tomb Raider presenta renovación en sus gráficas inmiscuido en una sonora polémica acerca de la diferencia de frame rate entre las versiones PS4 y Xbox One.

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Tomb Raider relata los intensos y conflictivos orígenes de Lara Croft y su transformación de joven asustadiza a endurecida superviviente.

Al principio de la historia Lara muestra miedo ante el peligro, pues carece de confianza en sus propias capacidades y juicio. Aún así, ya vemos gérmenes de lo que será la futura Lara.

Tiene un gran sentido del valor. Es lista, ingeniosa y decidida. Lara debe escapar de su acoso implacable.

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La consola de Sony ha ganado este round, con sus 60 fps (aunque con ciertas bajadas puntuales) frente a los 30fps de la máquina de Microsoft.

LO MEJOR DEL 2013

Este es uno de los mejores lanzamientos de 2013, y resulta bastante revelador comprobar que aunque se trate de un port, este Tomb Raider Definitive Edition es muy superior a todo el catálogo que ha desplegado hasta ahora.

Mas allá del salto en resolución, el apartado gráfico ha multiplicado cuatro veces la calidad de las texturas, incorpora un nuevo motor de partículas (que se aprecia, y de qué manera, con las explosiones) y la muy publicitada tecnología TressFX de Nvidia para dotar al pelo de Lara de un realismo sin precedentes.

Estamos ante un espectáculo gráfico que renueva el optimismo por las nuevas consolas, con un salto gráfico que hace de este título uno que debes tener.

Tecnología gamers videojuegos archivo

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COMENTARIOS

  1. sergio salgado
    Hace 13 años

    TressFX es de AMD

  2. dfbs141055
    Hace 13 años

    TressFX es una tecnología usada por todos los fabricantes de Tarjetas de Video que soporten Drectx 11 no es exclusiva de ninguna marca

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