LA PRENSA/VIRTUAL LIFE

Héroes en combate

Con bases muy claras y pilares muy bien asentados es de elogiar que Relic Entertainment haya conseguido crear una secuela sin repetirse a sí mismos.

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El juego está ambientado en el frente del este de Europa y no podemos olvidar que en las condiciones climáticas más adversas el ejército enemigo no es el único enemigo. En la campaña vamos a catar ligeramente lo que es pasar frío. En determinados mapas helados, nuestros soldados contarán con unos medidores de temperatura que nos informarán de lo cerca que están de la muerte. Para evitar tan aciago destino, podemos crear fuegos de campamento o guarecernos en algún edificio. Pero debes tener cuidado con el uso de elementos, todos tienen doble filo.

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Con bases muy claras y pilares muy bien asentados es de elogiar que Relic Entertainment haya conseguido crear una secuela sin repetirse a sí mismos.

El juego va de lo mismo, sí. Empleamos las mismas tropas, también. Incluso está ambientado en el mismo marco histórico de la Segunda Guerra Mundial.

Sin embargo han sabido darle un giro de tuerca e innovar justo lo necesario para no encontrarnos con una copia del primer juego con un “dos” al final.

MANOS AL JUEGO

Las primeras misiones de la campaña corresponden a lo que podría llamarse un tutorial. Nos permiten hacernos con los controles de una manera fácil y rápida, y nos van a mostrar un adelanto de lo que será la acción en los siguientes mapas.

Si bien estas primeras misiones nos pueden parecer sencillas, a poco que vayamos avanzando iremos comprobando que nuestras acciones deben ir encaminadas a un buen posicionamiento, ya que de lo contrario iremos perdiendo terreno poco a poco.

Los diferentes recursos que nos permitirán desplegar nuevas tropas, e incluso el máximo número de ellas que podremos desplegar en un momento dado vienen determinados precisamente por el terreno que controlemos.

Además, tenés que prestar atención a la construcción de trincheras, barricadas y demás, para que tus soldados sobrevivan.

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