Por Erick Martínez
Esta es la historia de un lento descenso a las profundidades más agobiantes. Una historia de compañerismo y colaboración en la que dos mercenarios se ven en la necesidad de seguir el oscuro camino en el tenebroso mundo de Kala Moor.
Y la idea del juego es esa, ponernos en la piel tanto de la elfa como de Caddoc y tratar de cumplir los objetivos cooperando lo máximo posible, sea en partidas con la ayuda de algún amigo o como en campaña de un solo jugador mientras que la IA llevará al personaje que no estemos usando.
Nada más iniciarse el juego, Caddoc tiene unos sueños recurrentes sobre una misteriosa y bella entidad llamada Seraphine que se encuentra atrapada en forma de ente hasta que los mercenarios puedan recuperar su cuerpo físico.
JUGABILIDAD
En el mundo de Kala Moor encontramos bastantes puzles por resolver, y muchos de ellos necesitarán de la ayuda de un compañero.
Si se juega solo, tendremos que indicar a nuestro acompañante qué queremos que haga, y aquí sí que el sistema es un tanto complejo y no sabes muy bien cómo indicarlo.
ARMAMENTO
Los personajes tienen ambos un arco, un arma de corto alcance y un escudo. Durante nuestra aventura encontraremos más y mejores armas (algunas con encantamientos letales), escudos y armaduras pero tendremos que dejar el objeto que llevamos para utilizar el nuevo (al menos en buena parte del juego) habiendo así un movimiento continuo de armas y escudos.
Echamos de menos un inventario más amplio para poder utilizar todas esas armas que nos vamos encontrando por las tenebrosas mazmorras.
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