Final Fantasy XIII

Ellos generan un motín y se enfrentan a lo que parece un ejército imperial. Magia, maldiciones y leyendas se entremezclan en una historia interesante y repleta de grandes personajes, como la heroína, Lightning, un personaje atípico.

El juego comienza con un par de misteriosos personajes a bordo de un tren; una joven armada con una espada y un pistolero de apariencia afroamericana.

Ellos generan un motín y se enfrentan a lo que parece un ejército imperial. Magia, maldiciones y leyendas se entremezclan en una historia interesante y repleta de grandes personajes, como la heroína, Lightning, un personaje atípico.

Ahora, su personalidad la acerca más a Cloud o Squall, personajes algo grises con un pasado oscuro, solitarios o poco amigables. El resto de integrantes del plantel es interesante en su mayoría. Vanille es un personaje más despreocupado, todo un contrapunto al dúo Lightning y Snow.

Cristarium

Esta vez, en el juego, nos encontramos a los Puntos de Cristal que se emplean en el Cristarium. El Cristarium es un sistema que evoluciona las características de nuestro personaje. Es la parte esencial del desarrollo del personaje, el único punto en el que es posible adquirir nuevos atributos físicos (vitalidad, magia), nuevos hechizos según los roles de cada personaje.

El Cristarium avanza por etapas. Los Puntos de Cristal son exclusivos de cada personaje. Cada atributo que adquirimos lleva consigo una cantidad determinada de Puntos de Cristal, que sólo podemos adquirir luchando contra monstruos.

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Combates

Se acabaron las formaciones de tres personajes en un lado de la pantalla esperando su turno pacientemente, mientras el enemigo hace lo mismo, ya que el intercambio de golpes es constante. Según los turnos podemos atacar y a la vez recibir daño, algo impensable en un Final Fantasy de la vieja escuela.

Los personajes se desplazan automáticamente por el área de combate con sus acciones ya definidas, pero existe algo de estrategia según las posiciones, pues hay ataques que dañan a varios personajes, por ejemplo, una granada de Snow o ataques circulares de Lightning. D

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