A trapados en el tiempo comienza justo en el momento en el que En busca del tesoro lo dejó. Clank queda atrapado en el gran reloj del Universo por el doctor Nefarius, donde Ratchet y Amy tratan de buscarlo.
De hecho, esta separación da pie a una de las mayores novedades a lo largo de las 10 y 12 horas de juego que ofrece la aventura principal, que cuando se complete por primera vez y sin misiones secundarias, iremos alternando a los dos protagonistas, pero no estarán juntos.
El juego ofrece dos planteamientos diferentes y retrata la historia, bastante más densa que de costumbre, por el carácter climático de los acontecimientos hasta la conclusión, en una perspectiva más amplia. El pobre Clank intenta escapar del cautiverio de Nefarius en el interior del gran reloj, inicialmente indefenso. Con la ayuda del robot de mantenimiento Sigmund, Clank aprende a manipular las plataformas de grabación, siendo capaz de burlar los sistemas de seguridad que protegen las instalaciones del reloj gracias a su “yo del pasado”.
Gráficos
En Atrapados en el tiempo no podrás evitar mirar la densa vegetación, con ruinas de antiguas civilizaciones, los desérticos, espaciales o planos de otra dimensión. La verdad es que en este aspecto el juego destila cierto aroma a Star Wars . Y lo cierto es que le sienta tremendamente bien. La estética cartoon y ese toque serio-desenfadado sigue contagiando el diseño de protagonistas, enemigos, jefes finales y fondos, haciendo buen uso de la potencia de PS3 presentando un apartado visual vistoso, muy limpio, repleto de vida y elementos en pantalla.
Conclusión
Divertido desde el primer minuto hasta el último, con un argumento muy interesante para los fans de la saga, y con uno de los mejores arsenales vistos en un Ratchet & Clank , por no decir el mejor y el que más posibilidades ofrece: imaginativo, destructivo y con personalización y buen nivel de armas. En cuanto a duración tampoco puede haber quejas. El juego invita a ser completado más de una vez y a visitar todas las localizaciones de su mini-galaxia para obtener Zonis y demás ítems.
En definitiva, una despedida por todo lo alto para el arco argumental que se estrenó en PS3, mejorando muchos de sus aspectos en general.
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