- Breves tecnológicas
No más cibercafés
China no permitirá en el 2007 la apertura de nuevos “cibercafés” que se sumen a los 113,000 que hay actualmente, de acuerdo con una normativa oficial.
Los “cibercafés” chinos son frecuentados principalmente por jóvenes para acceder a la red o participar en juegos online, en un país que cuenta con más de 130 millones de usuarios de internet. El anuncio reitera que estos locales no deben admitir menores de 18 años.
El Parlamento considera necesaria una ley que regule los “cibercafés” para proteger a los adolescentes. Pues es común ver a estudiantes de primaria o secundaria pasar horas en estos lugares, fumando y perdiendo el tiempo con juegos en red. El 13 por ciento de los 18 millones de internautas chinos menores de edad son adictos a internet, según datos oficiales.
Xbox 360 parchada
Microsoft lanzó un “parche” para solucionar un problema en su consola de videojuegos Xbox 360, que podría permitir a los usuarios utilizar otros sistemas operativos en el producto.
Microsoft señaló que ha distribuido un “parche” para solucionarlo a través de Xbox Live, su servicio online de juegos, así como en la página web de Xbox, aunque no lo describe como un fallo de seguridad sino como una actualización del sistema operativo, sin dar más detalles.
Uno de los objetivos favoritos de los piratas informáticos es esquivar las protecciones en las consolas de videojuegos para utilizar su propio código informático o conseguir que funcione con otro sistema operativo distinto, permitiendo entre otras cosas a los usuarios modificar aplicaciones y jugar con discos piratas.
SAN FRANCISCO/EFE
Photoshop online
Adobe Systems planea lanzar una versión online de Photoshop, su popular aplicación para editar imágenes, en los próximos seis meses.
Al igual que la mayoría de los productos del gigante informático Microsoft, el negocio de Adobe se basa principalmente en paquetes de software que se instalan en el disco duro del ordenador.
SAN FRANCISCO/EFE
VIDEOJUEGO ANTIDESASTRES
La Oficina para la Reducción de Desastres de Naciones Unidas (ISDR) presentó un videojuego que tiene como objetivo enseñar a los jóvenes cómo implementar en sus entornos medidas preventivas ante el riesgo de desastres naturales. El “Stop disasters” (detengamos los desastres), destinado a jóvenes entre 9 y 16 años, pretende ayudar a entender la vulnerabilidad de la población ante las catástrofes.
El videojuego, que se puede jugar ingresando en www.stopdisastersgame.org, recrea cinco escenarios de catástrofes: un tsunami, un huracán, una inundación, un incendio forestal y un terremoto. Respetando un determinado presupuesto, el jugador debe construir viviendas, hospitales e infraestructuras sólidas en los lugares más adecuados con el fin de salvaguardar a la población y prevenir daños ante la eventualidad de un desastre natural.
GINEBRA/EFE