Ghost Recon: Advanced Warfighter

[doap_box title=»TRUCOS» box_color=»#336699″ class=»archivo-aside»] Rangos del modo multijugador Heavyweight: Conseguí 10 mil muertes en el multijugador. Master of Ceremonies: Ganá mil enfrentamientos. Falcón: Abatí a cien helicópteros en el multijugador. FICHA Plataforma: PC, PlayStation 2, X box 360, Game Cube. Clasificación: R adultos. Género: Acción. Salida: Marzo 2006. [/doap_box] Ghost Recon: Advanced Warfighter es la […]

[doap_box title=»TRUCOS» box_color=»#336699″ class=»archivo-aside»]

Rangos del modo multijugador

Heavyweight: Conseguí 10 mil muertes en el multijugador.

Master of Ceremonies: Ganá mil enfrentamientos.

Falcón: Abatí a cien helicópteros en el multijugador.

FICHA

Plataforma: PC, PlayStation 2, X box 360, Game Cube.

Clasificación: R adultos.

Género: Acción.

Salida: Marzo 2006.

[/doap_box]

Ghost Recon: Advanced Warfighter es la tercera entrega de esta clásica saga de Tom Clancy. Durante el juego controlaremos una vez más al capitán del escuadrón, Scott Mitchell, un viejo conocido para los seguidores a esta franquicia.

En esta ocasión la acción se traslada a México, donde el presidente de Estados Unidos está reunido con algunos colegas mexicanos y canadienses para firmar un acuerdo que garantice la estabilidad de las fronteras, acabe con la corrupción y el tráfico de armas y drogas.

Los Ghost capitaneados por Mitchell están allí para garantizar la seguridad del acontecimiento. Lo que en un principio no deja de ser una historia bastante típica con terroristas y presidentes de por medio, acaba convirtiéndose en un argumento sólido e interesante, contado a través de las comunicaciones que mantendremos con nuestros superiores, las conexiones televisivas y las propias misiones que protagonicemos.

Gráficos

Si la iluminación es excelente y nos ambienta en una calurosa ciudad de México, no se puede decir nada contrario al magnífico trabajo realizado con las texturas que inundan el juego. Desde distintos tipos de pavimento, casas, coches, vallas publicitarias, mobiliario urbano, rascacielos, incluso, iglesias y embajadas.

La ciudad está modelada con una variada cantidad de texturas, dándonos la sensación de que no hay dos edificios o vehículos iguales en todo el juego.

Algo similar ocurre con los coches que utilizaremos como escudos. Veremos cómo su carrocería sufre los impactos de las balas y cómo saltan los espejos retrovisores al ser alcanzados. El espectáculo visual está garantizado.

Jugabilidad

Este título nos obligará a cubrirnos detrás de cada esquina y cada bidón y así esperar el momento adecuado para atacar.

Controlar los escenarios y anticiparnos a los posibles peligros es algo fundamental en este juego. Antes de avanzar desde una posición segura, deberemos tener claro a dónde queremos ir, si no queremos convertirnos en un blanco fácil.

Los escenarios, pese a que en un primer momento parecen enormes, no lo son tanto y, una vez que nos alejemos del campo de batalla, veremos cómo la señal de nuestro comunicador se debilita o incluso se pierde obligándonos a reiniciar la misión.

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