Zona de juego

Erick MartínezEspecial para Aquí Entre Nos Zona de juego Príncipe de Persia: Las dos coronas     Erick MartínezEspecial para Aquí Entre Nos Ubisoft ha sorprendido a muchos con el lanzamiento de “Las dos coronas”, versión que recuerda la ingenuidad e inocencia jugable del Príncipe. Nuestro protagonista, tras derrotar al visir y a la mismísima […]

Erick MartínezEspecial para Aquí Entre Nos

Zona de juego

Príncipe de Persia: Las dos coronas


Foto

 



 

Erick Martínez
Especial para Aquí Entre Nos


Ubisoft ha sorprendido a muchos con el lanzamiento de “Las dos coronas”, versión que recuerda la ingenuidad e inocencia jugable del Príncipe.

Nuestro protagonista, tras derrotar al visir y a la mismísima Emperatriz del tiempo, vuelve a Babilonia en barco para darse cuenta de que su imperio está bajo asedio por las fuerzas enemigas.

Ahí empiezan los problemas del príncipe que esta vez en su propia casa se ve obligado a encontrar una nueva solución al desastre ocasionado por sus enemigos y las Arenas del tiempo.

Y por si fuera poco, a la catástrofe ocasionada por el visir se le une el rencor acumulado tras 7 años de huida, que han despertado el lado oscuro de su propio ser y se manifiesta como algo más que una voz en su cabeza.

GRÁFICOS

Hay saltos, volteretas, espadazos, combinaciones de todo tipo, apoyos imposibles, balanceos por barras y maderas, golpes desde el suelo, el aire y con apoyo en las paredes, agarres en las cadenas; todo representado en el nivel que la nueva trilogía acostumbra.

En este capítulo han introducido un segundo Príncipe para interpretar su versión oscura. También añaden un elenco de jefes finales de varios pisos de altura, junto con nuevas y espectaculares animaciones a raíz de las muertes veloces que podemos aplicar en los combates. Tanto la posición como los efectos de cámara siguen siendo bastante efectivos y el motor gráfico rinde casi sin altibajos durante la aventura.

MOVIMIENTOS

Para compensar la monotonía del combate, Ubisoft ha añadido las muertes rápidas. Esto consiste en conseguir un fin rápido de las peleas, siempre y cuando podamos acercarnos al enemigo sin ser descubiertos.

Si se da ese caso, la cámara se distorsiona y empieza una secuencia automática que requiere nuestra pulsación de botones para ejecutar una espectacular y violenta aniquilación del enemigo, especialmente cuando hay más de uno.

El ritmo que añade este sistema era impensable y supone un gran paso adelante en la saga

FICHA

Plataforma: PC, PlayStation 2, X Box, Game cube.

Genero: Acción y aventura.

Clasificación: B Adolescentes.

Salida: Noviembre del 2005

TRUCOS

Motosierra como arma: Pausá el juego y presioná arriba, abajo, arriba, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, círculo, cuadro, círculo, cuadro.

Restaurar todas las barras: Cuando estés jugando, mantené presionado el R3 y rápidamente presioná círculo 2 veces, X, cuadro 2 veces, X, triángulo 2 veces.

Aquí Entre Nos

Puede interesarte

×

El contenido de LA PRENSA es el resultado de mucho esfuerzo. Te invitamos a compartirlo y así contribuís a mantener vivo el periodismo independiente en Nicaragua.

Comparte nuestro enlace:

Si aún no sos suscriptor, te invitamos a suscribirte aquí