El videojuego Roving Rogue llegó a Wii U, con unas “plataformas” clásico de estética pixelada y mecánicas sencillas que emplea el teletransporte como forma de desplazamiento.
“Queríamos que fuera muy frenético y tiene un toque muy especial. La historia, al contrario de lo que suele pasar en los demás juegos, hace que en lugar de entrar al castillo del malo malísimo tengas que salir de él porque se derrumba y se llena de lava”, explicó a Efe uno de sus desarrolladores, Darío Muga.
SU TRAMA
Nada más comenzar, el protagonista ha perdido la memoria y se encuentra luchando contra el gran enemigo. Una vez derrotado, empieza su huida salvaje, un camino en el que no solo tendrá que salvar su pellejo sino ir recolectando recuerdos
que ha ido depositando en vasijas.
Roving Rogue es el resultado del trabajo de un equipo de cinco estudiantes del máster de videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid.
Nacido de una “lluvia de ideas entre compañeros”, terminó ganando el concurso Idéame U de Nintendo, lo que ha permitido que el juego termine publicándose.
El título se pondrá a la venta en la tienda digital de Nintendo para Europa y América.
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