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El aumento de las fans de los videojuegos está desafiando a la industria a cambiar las reglas de un entorno demasiado masculino a uno donde las mujeres estén cada vez más presentes.

El aumento de las fans de los videojuegos está desafiando a la industria a cambiar las reglas de un entorno demasiado masculino a uno donde las mujeres estén cada vez más presentes.

La Game Developers Conference, que se celebró recientemente en San Francisco, planteó la cuestión del trato a las mujeres en este sector, donde diversas desarrolladoras de videojuegos tienen que hacer frente al vitriolo y hackers anónimos.

“Si estás marginado de alguna manera, si levantas tu voz en defensa de las personas marginadas o para pedir mayor diversidad (…) entendemos que es probable que hayas sido acosado”, dijo la diseñadora Elizabeth Sampat en una conferencia sobre el acoso en los videojuegos.

El año pasado, “el caso de Zoe Quinn”, llamado el “GamerGate”, fue todo un hito para la comunidad en línea.

Lo que comenzó como una aparente campaña para mejorar la ética en el periodismo especializado en videojuegos se transformó en un debate sobre el sexismo y el racismo en esta industria dominada por hombres.

Todo comenzó cuando el romance entre la desarrolladora independiente Zoe Quinn y un periodista especializado en videojuegos devino en objeto de una dura campaña en internet lanzada por su exnovio.

Quinn se convirtió en blanco de comentarios de odio y amenazas en internet, que finalmente la obligaron a abandonar su casa por miedo por su vida.

MÁS DESARROLLADORAS, MÁS JUGADORAS

Sin embargo, aunque el mundo de los videojuegos es considerado mayoritariamente masculino, las mujeres se están abriendo un hueco con firmeza. Según un estudio de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA por sus siglas en inglés), el 22 por ciento de los que trabajan en la industria son mujeres, como lo son el 49 por ciento de quienes utilizan los juegos.

El incremento del uso de smartphones o tabletas ha hecho que juegos como Candy Crush , un éxito entre las mujeres, rivalizase con el núcleo duro tradicional, formado por los juegos de guerra y acción.

“El mundo de los videojuegos ha cambiado y ha cambiado drásticamente”, explicó Kate Edwards, directora ejecutiva de IGDA.

“Cada año vemos que hay más mujeres en la industria de los videojuegos”, indicó la desarrolladora Jenna Hoffstein, fundadora del estudio Little Worlds Interactive.

Tecnología mujeres videojuegos archivo

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COMENTARIOS

  1. heberts
    Hace 11 años

    Si las mujeres son fanáticas de los juegos del facebook, pues entonces no me extraña que no sean tomadas en cuenta seriamente por la comunidad de jugadores. La cantidad de jugadoras también es escasa si hablamos de juegos en línea. Es que honestamente la mayoría no muestra interés por los juegos. Entonces, por qué hablan de sexismo y racismo?

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